tag:blogger.com,1999:blog-75411232716657033522024-03-05T18:55:49.844-08:00JC Graphic NovelsAnonymoushttp://www.blogger.com/profile/08258972844948934994noreply@blogger.comBlogger28125tag:blogger.com,1999:blog-7541123271665703352.post-28944345289021779392014-09-01T05:35:00.000-07:002014-09-01T05:35:16.954-07:00De garagehouder en de striptekenaar<span style="font-size: x-small;">Al zo'n jaar niets meer op deze blog gezet. Just in case so you know, deze blog gebruik ik om over stripgerelateerde dingen en zo te bloggen. Het afgelopen jaar heb ik heel wat leuke stripgerelateerde dingen, opdrachten, en illustraties gemaakt. Nu ga ik niet alles inhalen van leuke opdrachten, neem dan gerust een kijkje op <a href="http://julescalis.nl/" target="_blank">mijn website</a>. "Zou je die onderhand dan ook eens willen updaten?". Jazeker eind deze week voeg ik nog aanvullingen op de portfolio toe. Maar goed! Tijd voor een verhaaltje.</span><br />
<br />
<u>De garagehouder en de striptekenaar</u><br />
<br />
Er was eens in een dorp in Brabant. Daar woonde een garagehouder die op een originele manier zijn bedrijf onder de aandacht wilde brengen. Hij liep er al heel lang mee rond om te proberen op te vallen. En zorg daar maar eens voor, tussen de andere tien garages in het dorp. Telkens als hij weer een idee had, werd het of ergens voor later weggelegd, of verdrongen door weer een ander idee. En zo ging het maar door en door, zonder echt verder te komen...<br />
Onderhand was er met Pasen nog steeds niets ondernomen. Toen vernam hij dat er op een heel bijzonder terrein in het dorp, design meubelmakers, grafisch designers, kunstenaars en een striptekenaar een open dag hielden.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcHImsBceERJUlX6VR8CGBeH7n-94RD_IAfmW0cof-r4OfI5eaAXHDOeEdpXc4I551xTCeLDkzU_szpoWJlPa_T07fMaDu5EuNDumDzI8OMq7mS_C-VAnQ38gN-9E3TYMQsk0aFt9BbWSe/s1600/P4200022.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcHImsBceERJUlX6VR8CGBeH7n-94RD_IAfmW0cof-r4OfI5eaAXHDOeEdpXc4I551xTCeLDkzU_szpoWJlPa_T07fMaDu5EuNDumDzI8OMq7mS_C-VAnQ38gN-9E3TYMQsk0aFt9BbWSe/s1600/P4200022.JPG" height="300" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Publiek op bezoek in het atelier van de striptekenaar</td></tr>
</tbody></table>
En alsof het zo moest zijn, zag hij in het werk van de striptekenaar wel mogelijkheden. "Kijk je moet natuurlijk opvallen en daar is al te lang niets meer mee gebeurd. En elke keer komt het er maar niet van." Legde de garagehouder uit aan de striptekenaar. De striptekenaar begreep het probleem en liet enkele illustraties zien die in een vrij strakke stijl waren uitgewerkt.<br />
Daar zag de garagehouder wel wat in. De striptekenaar beloofde binnenkort bij het bedrijf langs te komen en over de vorm te gaan brainstormen. <br />
<br />
Heel even leek het er weer op dat het het zoveelste idee zou worden dat zou stranden. Maar deze keer niet! De striptekenaar kwam een week later op een mooie dag op bezoek bij de garage om het bedrijf eens goed te bekijken, foto's te maken en met de eigenaar te praten over wat hij wilde. Er werd besloten om te beginnen met een strip over de Apk-keuring. <br />
Na een paar maanden sinds de eerste ontmoeting, kon dan toch echt de eerste strip gepubliceerd worden. "Nou... Maar eens kijken hoe het verloopt." Zij de garagehouder.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-YlTMnXBLL0H88zV_WV4GMgT4uu2r1ghK8NsqI6Sm5FikEH0aGdU1SXHB8i4bHAML2rsHvVhac7umWHYeiU_iINNFn_3Tq4nQH1d-yGW0DMqe3kgN7i-OaDi-xVTuitQvgIYbOK_xkABD/s1600/P1010144.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-YlTMnXBLL0H88zV_WV4GMgT4uu2r1ghK8NsqI6Sm5FikEH0aGdU1SXHB8i4bHAML2rsHvVhac7umWHYeiU_iINNFn_3Tq4nQH1d-yGW0DMqe3kgN7i-OaDi-xVTuitQvgIYbOK_xkABD/s1600/P1010144.JPG" height="640" width="480" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">De Apk-strip in het lokale weekblad.</td></tr>
</tbody></table>
En ja hoor! De reacties kwamen al snel binnen en de mailbox van de garagehouder stroomde zowat over. "Mensen willen een vervolg! Kunnen we niet nog wat doen met dat personage?" Vroeg de garagehouder aan de striptekenaar? Daar had de striptekenaar zelf nog niet eens aan gedacht. "Een één-plaatje strip bedoel je?" "Ja ja!" zei de garagehouder. En de ene na de andere afbeelding, met variatie op variatie werd door de striptekenaar vervaardigt. "Ik ga ervoor zorgen, dat je genoeg thema-afbeeldingen hebt om lang mee te kunnen adverteren, en op de manier zoals jij dat graag wil!" En zoals beloofd leverde een week later de striptekenaar een PSD-bestand aan, met tekstbalonnen, voorbeeldtekst, logo's en natuurlijk de thema-afbeeldingen. Zo kon de garagehouder voortaan zelf de advertenties opmaken zoals hij dat wilde. De striptekenaar gaf nog instructies hoe het werkt en vertelde de garagehouder dat wanneer er weer een echte strip nodig was, de garagehouder het maar hoefde te laten weten.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgl3iwQcH6zPh7MyqiB-IiPpm_cqLWYQfhyphenhyphenl29lpg9WjEBG2iYv2IL5jjAdAaRStFJnMmFdSwFTif7MzOiCPYogf-YQkcMZ0-KLj8XvSRfQ64tbebHxaBR90w7A8VTeEqo6CDYro3pmQI3B/s1600/011+PL+Classic+3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgl3iwQcH6zPh7MyqiB-IiPpm_cqLWYQfhyphenhyphenl29lpg9WjEBG2iYv2IL5jjAdAaRStFJnMmFdSwFTif7MzOiCPYogf-YQkcMZ0-KLj8XvSRfQ64tbebHxaBR90w7A8VTeEqo6CDYro3pmQI3B/s1600/011+PL+Classic+3.jpg" height="640" width="452" /></a></div>
Mensen in het dorp, houden sindsdien nauwlettend in de gaten of er een één-plaatje strip in het weekblad staat. En zo kon de garagehouder nog lang en origineel adverteren. Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/08258972844948934994noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7541123271665703352.post-82663520756736071872013-06-10T06:28:00.001-07:002013-06-10T06:29:33.144-07:00An other side of Afghanistan in comic form<div lang="en" style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-size: x-small;"><i>(This blogpost was published
in Dutch on my blog about the graphic novel project <a href="http://afghanistanstrip.blogspot.nl/">http://afghanistanstrip.blogspot.nl/</a>) </i></span></div>
<div lang="en" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="en" style="margin-bottom: 0cm;">
It has been quiet for a long
time around the graphic novel project about the Dutch soldiers in
Afghanistan. It was actually halted as I was busy with another
project. In May this year I went to Afghanistan. Kabul to be
precise. Partly because I heard and recorded so many stories, and
just because I'm totally fascinated by the country.<br />
Earlier I
tried to go embedded with Dutch troops, but my drawings were not very
appreciated by defense-information. They found them too shocking and
realistic. Exactly! I find it very important to show reality.
Nevertheless, I kept looking for a way to go to Afghanistan and I
came upon a remarkable event in Kabul via the facebook page of ISAF.
Sound Central Festival.<br />
<br />
A festival for alternative music and
art forms. A safe place where young people can express themselves
freely and safely. I found this so special, I had to see this. I
emailed the organization to visit the festival and make a journalistic comic for a
newspaper, do live sketching and help anywhere needed. They were
interested and took me on as one of the artists of the festival.
After five months of preparation I left for 10 days to Kabul.
Obviously a great experience. Also a chance to see a totally
different side of Afghanistan. I met many young, courageous and
inspiring people who want to build and develop the country. And of
course as a Dutch, it was great to see Afghans enjoy punkrock,
hardrock, metal and more. The country deserves a chance! <br />
The
graphic report was published Saturday, June 8th in the background and
opinion booklet 'Vonk' of the Volkskrant. Thus one of the first
journalistic comics in Dutch newspaper.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmrLaBmrizBAvpd65kuJTFMf5QXLPeZ1lFSUneR0A4fNh2DCU9a-O0uJyKzzDcEtDYqlAcmRAsIkpVSzg6vX39QLC6Qqzw3-hOFtQTNJzwMNH64afaRO0y22_b0sdumDoWrS-O5UWV6dTn/s1600/Vonkstrip.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmrLaBmrizBAvpd65kuJTFMf5QXLPeZ1lFSUneR0A4fNh2DCU9a-O0uJyKzzDcEtDYqlAcmRAsIkpVSzg6vX39QLC6Qqzw3-hOFtQTNJzwMNH64afaRO0y22_b0sdumDoWrS-O5UWV6dTn/s640/Vonkstrip.jpg" width="640" /></a></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div lang="en" style="margin-bottom: 0cm;">
<a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=7541123271665703352" name="result_box1"></a>I
chose this form because I found it such a special event, the report
also had to impress the reader. A newspaper article about the
festival is very good and the festival deserves the attention. But I
hope it has a dual efficiency through comic: "Hey a comic in the
newspaper! Hey it brings totally different news from
Afghanistan!"<br />
This principle is also applicable on the
graphic novel project about the soldiers and veterans. I'll soon
return working on this project again to try and publish the book this
year. There are still some comics waiting to be inked, a number of
shorter stories that need to be worked out and six additional items
that are included in the book.</div>
<div lang="en" style="margin-bottom: 0cm;">
Thanks for your ongoing interest. Stay tuned because the project about SCF is far from over. Next week the English version of the graphic report will be published on internet.<br />
<br /></div>
<div lang="en" style="margin-bottom: 0cm;">
</div>
<div lang="en" style="margin-bottom: 0cm;">
More information and pictures about the graphic report on:</div>
<div lang="en" style="margin-bottom: 0cm;">
<a href="https://www.facebook.com/SoundCentralFestival2013AGraphicReport">https://www.facebook.com/SoundCentralFestival2013AGraphicReport</a></div>
<div lang="en" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/08258972844948934994noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7541123271665703352.post-22554708210372432362013-05-29T08:36:00.003-07:002013-05-29T08:36:42.491-07:00Crowdfunding goal reached!We made it! The <a href="http://www.ulule.com/sound-central/" target="_blank">crowdfunding</a> for the <a href="https://www.facebook.com/SoundCentralFestival2013AGraphicReport" target="_blank">graphic report about Sound Central Festival</a> has made it’s goal. Thanks to everybody who contributed to the project!<br />
<br />
Also after two weeks of writing and drawing, the reportage for the newspaper is finished. More information about the publication in the Dutch newspaper very very very soon! One week after publication I’m allowed to publish the English version of the comic. Sorry again for not letting everybody know, but the entire focus was on developing the comic for the newspaper. <br /><br />
But is it done after this with the comics about Sound Central Festival?
Not on my watch. The festival was great, I’ve had a lot of interesting conversations, I’ve seen so many things, but it’s just too much to include in just one article. So there’ll definitely be some follow-ups during the rest of the year. I can’t say it’ll be every month or two months, since developing comics just takes a lot of time, and I’ve also got other projects to work on.
I promised also to tell more about Kabul and how I ended up there. YES!! In a few days!<br />
<br />
I can't even put some teasers online about the newspaper comic, so in that case a few pictures that eventually didn't make it to the comic.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJcHngkefB5wAAU_7sWTHknu3a6wN5KI-2JCQBH_wsCUheSXP1lk7Cjou7Gev3HjEFxGZgDUiJRzuiDJSwIt7EZup3KYJlGrQpZedSbRJsfrXvdMhHsrBn0n9f6h4vaq_3Ud1-q7per8jm/s1600/Untitled-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="365" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJcHngkefB5wAAU_7sWTHknu3a6wN5KI-2JCQBH_wsCUheSXP1lk7Cjou7Gev3HjEFxGZgDUiJRzuiDJSwIt7EZup3KYJlGrQpZedSbRJsfrXvdMhHsrBn0n9f6h4vaq_3Ud1-q7per8jm/s400/Untitled-1.jpg" width="400" /></a></div>
So more news coming soon. Turn it up!Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/08258972844948934994noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7541123271665703352.post-77204036443670200722013-05-05T13:06:00.001-07:002013-05-05T13:08:53.348-07:00Let's get to work!The festival is over so I get to work on the comic. It were five amazing days. Met a lot of good and interesting people, I was amazed by the energy of the festival and had some real cool parties in the evenings.<br />
<br />
So for today I was just working on the reportage. The people at the guest house are really hospitable and I can use the conference room as an office. Listening to all the interviews, making notes, mapping, categorizing and grouping information, organizing photo's and sketching.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3-H4MiyZmOsADza3noHBBB80Zubi-OmGyh2StRm9kiXkVZncmqvSR-hClnzOThaM4tZe9sPG8vUq_wkoZ2uA2jIaLT72NbbMK_N5GkT-D_VBJZhyphenhyphenjEAAJyqzaU1bBeM72UPyqXOTlz0xC/s1600/P5050048.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3-H4MiyZmOsADza3noHBBB80Zubi-OmGyh2StRm9kiXkVZncmqvSR-hClnzOThaM4tZe9sPG8vUq_wkoZ2uA2jIaLT72NbbMK_N5GkT-D_VBJZhyphenhyphenjEAAJyqzaU1bBeM72UPyqXOTlz0xC/s400/P5050048.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-3OVPmIKnoUNXjk7JbRDc1kjBMDUP8UT1RswUDjnpdbNekT8WeFfu7RFfWVFdg51OaihCvylL6ML0ieUKSobkXYNs7gT_oKU1k8WdMkJqfrXXSCVXNjw_zUI1CsbIsF4LW8ob2Vrm204S/s1600/P5050059.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-3OVPmIKnoUNXjk7JbRDc1kjBMDUP8UT1RswUDjnpdbNekT8WeFfu7RFfWVFdg51OaihCvylL6ML0ieUKSobkXYNs7gT_oKU1k8WdMkJqfrXXSCVXNjw_zUI1CsbIsF4LW8ob2Vrm204S/s400/P5050059.JPG" width="300" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjw1HABR9slOmL5Xl6DGluePHTh_JavBsnC3c5wrmXdgBlRGMkBWvMQx735B4j7TD0uJMIfi6WMbmx0p5Rro1ot7e3e6H3C-Ke6QXbjpQyl6KUetlYm5m8ZLmEMDoDh_OgnYeTNAVouWhKj/s1600/P5050060.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="228" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjw1HABR9slOmL5Xl6DGluePHTh_JavBsnC3c5wrmXdgBlRGMkBWvMQx735B4j7TD0uJMIfi6WMbmx0p5Rro1ot7e3e6H3C-Ke6QXbjpQyl6KUetlYm5m8ZLmEMDoDh_OgnYeTNAVouWhKj/s400/P5050060.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
I don't want to show to much allready, but it might be cool to explain. I made some smaller sketches and call them 'in betweens'. Those were those small things and details that I really pay attention to. Those kind of things that might just a few people notice or pay attention to, or cameo's. The in betweens will be assimilated into the main pictures. So you might have to look for them again!<br />
<br />
I´ll give one away.<span class="userContent"> </span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqAmg3QR_Rz2SDM4-Gb_UDvZ0c5QyKGEMkQhXxYzYkzkChbMliGDFye0pIm4VqhrC6juwEoBvIHh6a-bc-Fv4YSrkgU0WYrKwqSaLGPyYIqLc-467nR79mbDAFP06hg7eU3EiPWv8yHz6V/s1600/P5050054.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqAmg3QR_Rz2SDM4-Gb_UDvZ0c5QyKGEMkQhXxYzYkzkChbMliGDFye0pIm4VqhrC6juwEoBvIHh6a-bc-Fv4YSrkgU0WYrKwqSaLGPyYIqLc-467nR79mbDAFP06hg7eU3EiPWv8yHz6V/s400/P5050054.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
<span class="userContent">You should have seen the crew walking around
with the walkie-talkies whole day. I´ll never forget Travis Beard, the organiser of the festival, calling into the radio: "Qais! Qais! Where are you Qais!?". And of course Qais was running around all day being really busy. And that's a fact! </span><br />
<span class="userContent"><br /></span>
<br />
Oh by the way! I haven't blogged a lot about the rest of my experiences in Kabul. But if you're interested you might like to check out my <a href="http://craigusmcvegas.com/2013/05/05/party-shenanigans-and-last-day-of-the-festival/" target="_blank">roommate's blog</a>, Craigus Mcvegas from Australia. I do would like to share one thing. This evening me and Craig went out with the guy from the guesthouse, to withdraw some money at a cash machine. At one of the the supermarkets we went to, some militairy white trucks by with electronic jammers on the roof against electronic devices that might trigger bombs.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjqvON0rqxygOYZHHqqsYwEp_3391BGCzWzT2p-nTD7bk61TYhz2mMkvYiIlGUxbjOGPWyoRfN4EaIdepzhi4aCrV-mFGPtQytSp5o9_jRQnyb8vRijjV37dToKxQXhkW0BurcT6A4PrAE/s1600/Jammer+car.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="164" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjqvON0rqxygOYZHHqqsYwEp_3391BGCzWzT2p-nTD7bk61TYhz2mMkvYiIlGUxbjOGPWyoRfN4EaIdepzhi4aCrV-mFGPtQytSp5o9_jRQnyb8vRijjV37dToKxQXhkW0BurcT6A4PrAE/s320/Jammer+car.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
So we couldn't unlock the car because it has an infrared key. We had to wait untill they had passed by. But read the rest of it an <a href="http://craigusmcvegas.com/2013/05/05/party-shenanigans-and-last-day-of-the-festival/" target="_blank">Craigus's blog</a>. <br />
<br />
Stay tuned! And Turn it Up!Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/08258972844948934994noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7541123271665703352.post-30697843867347555802013-05-03T04:25:00.002-07:002013-05-03T04:29:43.746-07:00Rockin, drawin and interviewin in KabulSo.. Yeah it's been quite a while since an update about any comic related items. A shame really because I'm working on a really cool project. Those of you who know about my work, are familliar with the <a href="http://afghanistanstrip.blogspot.com/" target="_blank">graphic novel </a>I'm working on about Dutch soldiers in Uruzgan, Afghanistan, and my interest in comics-journalism. And right now I'm in Kabul, Afghanistan in a guest house in the diplomatic area, writing a blog again. <br />
<br />
Ok so, what I'm doing here is visiting and participating at the <a href="http://soundcentralfestival.com/" target="_blank">Sound Central Festival</a> (YES! Check-out the link!) 2013 in Kabul. An alternative music festival where young people can freely express themselves. Everybody can do what they want. Rap, dance, rock, bang your head on psychedelic metal, puppetry, paint, graffiti, and so on, for boys and girls. And whatever they do, they're pretty good at it! (You should have seen the mosh-pit on the third day!!!) The first day was for the women only and at least 500 to 550 women and girls attended. That's about 350 more than last year. The other two days are for everybody to attent. The second day was more kinda like an arts day for the hippies and the third and last day was ROCK-day! And I'm here to make a reportage of it and do live sketching. <br />
Since I find this a really special festival, I wanted the story also presented in a special form for a Dutch newspaper. And since I'm not such a great writer like a normal journalist, but I do draw quite well, I'll be presenting this story as a graphic report for the Dutch newspaper. And after that also offcourse in English.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBConnnh3wOd9lradTbsN_aK9wI9_ofIz2h-bAybvBCNZoo4o5kIiE4vt56f3OO6GVzkOAANTTBSh73HiW8NIZeNuSen5VvskQuTRGbEzYC2MJqIXEOPYiQPFb1Cr6KwhIHZJF3jjAcF9T/s1600/SCF001EN.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="474" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBConnnh3wOd9lradTbsN_aK9wI9_ofIz2h-bAybvBCNZoo4o5kIiE4vt56f3OO6GVzkOAANTTBSh73HiW8NIZeNuSen5VvskQuTRGbEzYC2MJqIXEOPYiQPFb1Cr6KwhIHZJF3jjAcF9T/s640/SCF001EN.jpg" width="640" /></a></div>
I assume that there are not a lot of people who know about this festival. It's kinda hard to imagine perhaps that you held a festival in a 'war-zone'. But hey! Rockin all over the world. So for me, the first two days I did live sketching with indian-ink and watercolors, wanted to do that on the last day as well, but it was just too crowded, so much to see, I did lot's of interviews, took pictures, so the third day was more my journalistic day. And NOW, I really must start working on the comic, filter all the ideas and impressions, listen back to the interviews (and one is really going to take long because another guy had to translate during that interview), sketch some ideas for the comic, make a rough scenario and map for the comic.. Ah no I better stop because I gotta get to work!<br />
<br />
I'll get back to you soon, and I'll also give some impression about Kabul itself. Geeeezz the traffic here is suicide!! But more on that, party's, chillin with Afghani's at the guest house, security, guns, barbed wire and walls and police with AK-47, around next week.<br />
<br />
<br />
Cheers and read your comics and graphic novels!Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/08258972844948934994noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7541123271665703352.post-52481850854752765652013-04-08T15:16:00.004-07:002013-04-08T15:16:54.888-07:00Booktrailer motion comic for CEL by Charles den Tex<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfNG-0grG7M4OoRfK31Fwd7DVRUOi_xxptAFAiSLzb9HWlcxTZY9Cozd4oMj_S6pCYFBJgAqcW8H4MFPV-djHikuHGeqQ2o7eztwU-VPmtgZl8usUKXDSVYN3mJ8RJCrHFsII5oOiKhSX3/s1600/Cel+.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="390" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfNG-0grG7M4OoRfK31Fwd7DVRUOi_xxptAFAiSLzb9HWlcxTZY9Cozd4oMj_S6pCYFBJgAqcW8H4MFPV-djHikuHGeqQ2o7eztwU-VPmtgZl8usUKXDSVYN3mJ8RJCrHFsII5oOiKhSX3/s640/Cel+.png" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Still of my latest motion comic for the thriller 'Cel' by Charles den Tex, produced by Submarine Channel. <br />To check the trailer click on the link:<br /><a href="http://vimeo.com/54595060">http://vimeo.com/54595060</a></td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgM1lSvAI6MmVCnTA1AmKeJIejDWUzSfNtB0DyBKEf25P87dChFC6oJ1TEVz5RO2KOgJKTaLGK3NiQeVZEFj7E77uYLU2Wig19mSQEHnCXAjpLQC-s84ocP_F_811othFZp_BzNlYDojAte/s1600/Cel+.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br /></a></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/08258972844948934994noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7541123271665703352.post-84425617891473448492012-12-31T06:35:00.001-08:002012-12-31T06:35:11.143-08:00Beste Wensen voor 2013<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh967PqWlijjjC7ZK4FodxBN_Wzcz54LCOYgX08NYw5BG9HGq6_FirLjFvi8yqE06nwyzcNT_p65xi7yA8Q3huPGvHblixG1Ti0ZKkcnoniOQLfnL2gzSqTlDP0wgxO5CoLwNf9o8ZvvUNd/s1600/Beste-wensen-wensen.gif" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="315" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh967PqWlijjjC7ZK4FodxBN_Wzcz54LCOYgX08NYw5BG9HGq6_FirLjFvi8yqE06nwyzcNT_p65xi7yA8Q3huPGvHblixG1Ti0ZKkcnoniOQLfnL2gzSqTlDP0wgxO5CoLwNf9o8ZvvUNd/s640/Beste-wensen-wensen.gif" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ondertussen in de studio:</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/08258972844948934994noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-7541123271665703352.post-7571197714670995632012-12-22T16:50:00.001-08:002012-12-23T04:08:32.992-08:00Yeah! Painting again!Almost forgot how relaxing painting really is. After all I hadn't done it anymore since 1,5 year.<br />
<br />
There you're standing again.. In the studio, right in front of that painting you started 1,5 year ago. Quite an awesome piece in size (1.00 X 2.00 m) and an image of some kind of apocalyptic chaotic city in panic. What was it meant to become? Will it become whatever it was meant to become?.. I wasn't sure but since I wanted to finally start painting again. I began emptying some paint-tubes, meanwhile I decided to began working again on the sky and strengthen the contrast in the painting, and began blending colors. <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0_XhWk66DdzjGw4xsl6qs7TdFRq4Q-mzknsk4J7ASk-2VBm-fE2cT4j0T3ekR6D9l-appvP98s1D6wKBAJM4uPNori6OCtdk9D6NbG1DteoBpvgimglujYTxlINlWJVJ2VJfzd9YyVDRL/s1600/P1030263.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0_XhWk66DdzjGw4xsl6qs7TdFRq4Q-mzknsk4J7ASk-2VBm-fE2cT4j0T3ekR6D9l-appvP98s1D6wKBAJM4uPNori6OCtdk9D6NbG1DteoBpvgimglujYTxlINlWJVJ2VJfzd9YyVDRL/s400/P1030263.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Oh by the way. Usually I post detective or comic related items on this blog. But besides comic artist, I'm also occasionally a painter. This is what I also like to do, so why not blog some about it?<br />
<br />
I wanted to make the sky more sinister and ominous. Elements like airplanes were supposed to stay or come back if painted over. I short-studied some images and let the painting began. Contrast was strengthened and the sky began to become what I wanted. On the other hand it began to look also like some kind of tidal wave. Best part was I didn't had any sense of time. Just wasn't aware. Only the first half hour.<br />
<br />
I returned a few days later with a bitter liquor with the mind set on: just continue and see where it goes. <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5-YBmhelJo_bPDgyZNtFfYU6LniBYmQdnp-TLDRpcTmEdM812DL53cOCk4DURWYSkh66umMfwdvTuRjvN4EN5slHBZ0JphMFdvmdLw7gE5U1yfbJkwxgUSop2tnhJyKsGi7nyNzZsSrnX/s1600/P1030260.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5-YBmhelJo_bPDgyZNtFfYU6LniBYmQdnp-TLDRpcTmEdM812DL53cOCk4DURWYSkh66umMfwdvTuRjvN4EN5slHBZ0JphMFdvmdLw7gE5U1yfbJkwxgUSop2tnhJyKsGi7nyNzZsSrnX/s400/P1030260.JPG" width="300" /></a></div>
I liked, and still do, the idea of a tidal wave so that became the focus of the evening. 1,5 year back I placed some electricity poles in the image. They reinforce the depth because of the different sizes. When painting them over, they were being swallowed by the wave and not only reinforcing the depth but also the chaos and panic.After 3 hours of working it's a good moment to sit in a chair just in front of the painting and let the image do it's work. That's when start making plans for the next session. Leave the wave for now, continue with the anchorman in the middle, bring back the airplanes, detail the buildings, bring back the electricity poles, anyway more enough to work on.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyXErtp7ZyxhKYtksUy62LMdA4ugYE_1VCbc2u2_544XIlDm1MW1YOEjkTfV47IFl2WWaOW41f5AzwxTY6A9ZIgO9mdn76guIngNLbC-9jwA5QPLSFYB2p2bSfKGh-WTg93RNpQzuCxfhS/s1600/P1030262.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyXErtp7ZyxhKYtksUy62LMdA4ugYE_1VCbc2u2_544XIlDm1MW1YOEjkTfV47IFl2WWaOW41f5AzwxTY6A9ZIgO9mdn76guIngNLbC-9jwA5QPLSFYB2p2bSfKGh-WTg93RNpQzuCxfhS/s400/P1030262.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
But damn it feels good to paint again!<br />
<br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/08258972844948934994noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7541123271665703352.post-89110910948483265542012-08-05T12:30:00.002-07:002012-08-05T12:30:43.787-07:00Detective Sunday #4: Det. Sgt. Westie<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgQg88G36ETQ13rhIJxojw4mO6lL9csRiOjp_aCXDhsxoIdb1a5Yc0jBTRJDJ3wZHTNbpivZ3p0LaU8oyIFyChF3rvnCp1Ayrr17SX-j6qQcOxi5fPm2MQMDvkaNZkb7p4CQO_c1EinSov/s1600/Westie+2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br /></a></div>
Again I didn't quite managed to take a day off during sundays. A new assignment I took, really takes a lot of time and it has a very short deadline. Even though, after a little time in between I was able to finish a detective. Detective Sergeant Westie is a character I created in style of the crime-noir comics-series <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Blacksad" target="_blank">Blacksad</a>. <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirXd00_dyjAAI8xeeYgoCkU9-PFcKT4Bt7AJri366gSBZxMUYWQdNX8Y4SSe3XEy9wwLZ_rqrZ28Fbno-6VFdwGxLym85CB5vkVn-sJFqZMLm5bcA5z9FBVPPqnrhkTeDUi9oF9kShlFeG/s1600/Westie+1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirXd00_dyjAAI8xeeYgoCkU9-PFcKT4Bt7AJri366gSBZxMUYWQdNX8Y4SSe3XEy9wwLZ_rqrZ28Fbno-6VFdwGxLym85CB5vkVn-sJFqZMLm5bcA5z9FBVPPqnrhkTeDUi9oF9kShlFeG/s400/Westie+1.jpg" width="195" /></a></div>
<br />
My mother's dog is a West-Highland White Terrier named Stefke. A very cool but quite stubborn dog. So the ideal basis for a character in the comic series. And since canids are most often police officers in the series, I thought of this one as well for a detective. I also took some inspiration from Martin Lawrence's appearance as ex-con Miles Logan and then posing as Detective Malone in the movie <a href="http://www.imdb.com/title/tt0181316/" target="_blank">Bluestreak</a>. <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigz9B5LkKqd6N3C-QCiEz6MRR4aEPTGfgzQ2TAmwO2AZHHwfiAKqX7DUnLQjyeR_TPInPx9e2XPVJKmOdCwwwOLkfZ22u96aDjKKvoVi-AyC1c4tmmQitMvgQW3QRhtd9YWAUzCtSXalFY/s1600/Westie+3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="322" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigz9B5LkKqd6N3C-QCiEz6MRR4aEPTGfgzQ2TAmwO2AZHHwfiAKqX7DUnLQjyeR_TPInPx9e2XPVJKmOdCwwwOLkfZ22u96aDjKKvoVi-AyC1c4tmmQitMvgQW3QRhtd9YWAUzCtSXalFY/s640/Westie+3.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
For the first time I watercolored the inked drawings. Never done it before and got the time to use watercolor for comics. I might give it a chance for a next time.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgQg88G36ETQ13rhIJxojw4mO6lL9csRiOjp_aCXDhsxoIdb1a5Yc0jBTRJDJ3wZHTNbpivZ3p0LaU8oyIFyChF3rvnCp1Ayrr17SX-j6qQcOxi5fPm2MQMDvkaNZkb7p4CQO_c1EinSov/s1600/Westie+2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="318" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgQg88G36ETQ13rhIJxojw4mO6lL9csRiOjp_aCXDhsxoIdb1a5Yc0jBTRJDJ3wZHTNbpivZ3p0LaU8oyIFyChF3rvnCp1Ayrr17SX-j6qQcOxi5fPm2MQMDvkaNZkb7p4CQO_c1EinSov/s400/Westie+2.jpg" width="400" /></a></div>
<br />The characters of Blacksad are always well worked out. 'The animal for the character' as would I say. A German shepherd as a police commissioner, a orangutan as a blues musician or an arctic fox as a member of "Arctic Nation", a racist political organization similar to the Klu Klux Klan. Just to give a few examples. <br />If you get the chance, you should really check out the comics. Not just the artwork is awesome but the stories are very good as well. <br />
<br />
That's it for this Detective Sunday. Not sure when the next one will be posted, but just check the blog to find out! So stay tuned!<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/08258972844948934994noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7541123271665703352.post-27914659006272781292012-07-07T14:05:00.000-07:002012-07-07T14:18:36.558-07:00Detective Sunday #a: PreparationsFinally got some time again to work on the Detective Sunday's. I'm about to start it of very soon, but for this one I'm taking some time to work on. Theme for the next Detecive Sunday is <a href="http://blacksad-gallery.blogspot.nl/">Blacksad</a>. One of my favorite crime-noir comics. For this one I some kind of switch the rule. Instead of an existing character from literature to a comic impression, I'll give an impression of a created character into a comic. Blacksad in this case. So stay tuned!<br /><br />For some more info and a review on the comics: <a href="http://comicattack.net/2012/07/dhr-blacksadsh/">http://comicattack.net/2012/07/dhr-blacksadsh/</a><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNPLTLdwd93EJjSFYTNN8GigRnALxrWxr8cN-_NNx4xh3wRmkgiECLQJuuEWzs0ZOS__Rh2gO5AXbem_w3uNrQicOgnFTuOd5WFf6RlUC37X8P9twfOC-KAvo-Urs9RBuaUJXwYrunjlmp/s1600/Detective+Sunday+Stefke.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNPLTLdwd93EJjSFYTNN8GigRnALxrWxr8cN-_NNx4xh3wRmkgiECLQJuuEWzs0ZOS__Rh2gO5AXbem_w3uNrQicOgnFTuOd5WFf6RlUC37X8P9twfOC-KAvo-Urs9RBuaUJXwYrunjlmp/s640/Detective+Sunday+Stefke.jpg" width="529" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Pencil sketch / design for Det. Sgt. Stefke "Westie"</td></tr>
</tbody></table>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/08258972844948934994noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7541123271665703352.post-21225492057327382752012-05-14T06:50:00.000-07:002012-05-14T06:50:21.461-07:00Beeld- en muziekverhaal: Life's Electric, Trust me I'm a doctorOnlangs heeft de Weerter rockband <a href="http://www.lifeselectric.com/">Life's Electric</a> hun debuutalbum gelanceerd.Dit werd gevierd met een knallende performance in de Bosuil te Weert afgelopen zaterdag. Het was een ontzettend energieke set wat ze tijdens elk optreden weer voor elkaar weten te krijgen. Met hun website nu af en een album in handen zijn ze klaar om Nederland te gaan veroveren!<br />
<br />
Ik heb de eer gehad om mee te denken en werken aan het design voor het album. Een heel interessante klus moet ik zeggen. Ik verzorgde de illustraties en <a href="http://www.markhandels.nl/">Mark Handels</a> de afwerking van het album. Vanaf begin tot eind bleef de ontwikkeling interessant en ontzettend leuk.<br />
Een jaar eerder had ik de band al laten weten dat ik graag voor hun een gave illustratie zou willen maken voor het album. Uiteindelijk werd ik eind oktober vorig jaar ook gemaild of ik voor de band illustraties zou willen verzorgen. Deze tekening vonden ze zo vet;<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_fnxkoMZyOo0Kl2DoUgCaZaYpM_q6eILvIyI01e_DTVHR2sbXgccfNzhmKLtPnJe73afFSSzTQA5WoQU-kwY4cKZUbALVeqC_TP9-X_0wYO3vObmisu-VoWyb7wVT7UMP2hL5lpuUVYq1/s1600/XX+Joey+op+vuurbaan+DS.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="248" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_fnxkoMZyOo0Kl2DoUgCaZaYpM_q6eILvIyI01e_DTVHR2sbXgccfNzhmKLtPnJe73afFSSzTQA5WoQU-kwY4cKZUbALVeqC_TP9-X_0wYO3vObmisu-VoWyb7wVT7UMP2hL5lpuUVYq1/s400/XX+Joey+op+vuurbaan+DS.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
zoiets wilden ze ook. Het idee van de band was een storyboard te maken die bestond uit tien platen. Het hele album is een verhaal en elke illustratie moest de bezieling zijn van een nummer en tegelijkertijd moest alles een geheel zijn.<br />
<br />
Nou vind ik het sowieso al heel erg gaaf om beeldverhalen te maken en erg tof om voor bands te mogen ontwerpen. Maar het interessantste vind ik wel om de muziek, klankkleur, en ziel van het nummer te visualiseren. Misschien nog niet eens de muziek, maar de hele air van de song. Nee de hele air van het album! De essentie!<br />
Hoe? Met frontman, Ferry van der Woude, besprak ik, onder het genot van een uitstekende koffie en als afsluiter van de middag uiteraard een biertje, waar de nummers over gaan en ook wat voor hem de essentie van de nummers is. Nadat alle nummers ook besproken waren, was het ook echt alsof we een heftige film hadden zitten kijken. Een detective die troubles heeft met een vrouw was onmisbaar om de kijker door het verhaal te loodsen.<br />
Nu verwachtte ik eerst hier een soort van beschrijving te typen, maar ten eerste zou ik dat geheim wel prijsgeven? Nog mooier (ten tweede).. Ik kan het niet eens zo makkelijk uitleggen! Aan de hand van waar het om gaat probeer ik een scene te bedenken. Een clip in m'n hoofd voor te stellen, rekening te houden met de kleur van de klanken in het nummer, dat onder andere en nog wat meer tegelijkertijd. En dan schetsen en ontwikkelen! Klankkleur voor dit album was verzadigd azuriet-blauw. En wat ik ook steeds terug hoorde was de delay en reverb. Ik ervaar een song met die effecten, vaak ruim in omvang. Maar het doet me bijvoorbeeld ook denken aan stortregen of explosies van energie.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZguCZQc_kC3RhDitTTRSAx8O5L6GuRA5XwM_IvyqToa-vHj9BeswAoKB0FW_PdFJDcGnyMXfPNzBGKxlIcLcNl55nk_raKBjXH_eUrvBTG1gbiC_KlzN9REsT3JVFWdbY1imWD5p2AgD_/s1600/009+Debrisflow+copy.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="198" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZguCZQc_kC3RhDitTTRSAx8O5L6GuRA5XwM_IvyqToa-vHj9BeswAoKB0FW_PdFJDcGnyMXfPNzBGKxlIcLcNl55nk_raKBjXH_eUrvBTG1gbiC_KlzN9REsT3JVFWdbY1imWD5p2AgD_/s400/009+Debrisflow+copy.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><i>Debrisflow</i></td></tr>
</tbody></table>
Anyway! Het was veel werk, maar het was ook een enorm toffe klus! Mark Handels heeft er werkelijk een schitterend geheel van gemaakt! Mark jij ook nog bedankt voor de conceptmiddag/avond en de samenwerking. De heren van Life's Electric wil ik ook via deze nogmaals bedanken voor de communicatie en het vertrouwen.En u! Beste lezer van dit bericht. Wordt een luisteraar en kijker en check het nieuwe album van Life's Electric: Trust me I'm a doctorAnonymoushttp://www.blogger.com/profile/08258972844948934994noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7541123271665703352.post-51694904296150534882012-02-05T15:21:00.000-08:002012-02-05T15:22:27.610-08:00Detective Sunday #3: James GironLittle busy this Sunday, so I left it with only one illustration. I tried a European style for this character of the Smoky Barrett-series bij <a href="http://home.codymcfadyen.com/">Cody McFadyen</a>.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhQywaONSvdsJ_C0c2bpohecK7s_L9UKZ38KksXd6a5H2NtjF0yFQvVFNI0yyz1yElIcNCy3-uaWjLd6g9XdK9EHgPC9682rSBykBiHCbhyphenhyphenylB1-FctfoyCrRPhkjy8zrxlkTBjXknPRC1/s1600/Detective+Sunday+4+%28James+Giron%29.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="276" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhQywaONSvdsJ_C0c2bpohecK7s_L9UKZ38KksXd6a5H2NtjF0yFQvVFNI0yyz1yElIcNCy3-uaWjLd6g9XdK9EHgPC9682rSBykBiHCbhyphenhyphenylB1-FctfoyCrRPhkjy8zrxlkTBjXknPRC1/s400/Detective+Sunday+4+%28James+Giron%29.jpg" width="400" /></a></div>
James Giron is an FBI-profiler and a team-member who works underneath Smoky. He's a very irritable and quite irritating to everyone. Someone like: "I hate everything!" The team prefers to call him 'Damian'. Like to know why? I'd say read the series, if you like thriller-horror. Still he's a team-player and a very good agent and profiler.<br />
And nonetheless one of my favorite characters in the series. (Next time smaller lines though.)<br />
Till next Detective-Sunday!Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/08258972844948934994noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7541123271665703352.post-22202717405523611522012-01-29T14:42:00.000-08:002012-01-29T14:42:53.149-08:00Detective Sunday #2: Detective Lena AdamsTodays detective of Detective-Sunday is detective Lena Adams of the Grant County series by <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Karin_Slaughter">Karin Slaugter</a>. The style I derived it from is of <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Walking_Dead_%28comics%29">The Walking Dead</a> by Robert Kirkman and Tony Moore. <br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQtbuicbdA0nlKyEkK6D5gy8sqKO7d6I5hzpW8-CUabvWQBZqekhiqWVNZuf6YWOX35uyxCUfdZ2IgVp7BDs1ZQzjCYknmv4K5LzWIN_PN_LSEWWPz9w9oSiQsHkERaY5eSmGQX-0ZH42U/s1600/Detective+Sunday+3+%28Lena+Adams%29.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQtbuicbdA0nlKyEkK6D5gy8sqKO7d6I5hzpW8-CUabvWQBZqekhiqWVNZuf6YWOX35uyxCUfdZ2IgVp7BDs1ZQzjCYknmv4K5LzWIN_PN_LSEWWPz9w9oSiQsHkERaY5eSmGQX-0ZH42U/s400/Detective+Sunday+3+%28Lena+Adams%29.jpg" width="400" /></a></div>
I chose this style because I find it airing the county feeling. I might give it another try, since I'm not really into the American drawing styles, but I'll get a chance when I work on another character of the Grant County series. She also didn't came out as hardened as she get's to be from the second book on. But I still need to start with the fourth book of the series so I'll get back to Lena again.<br />
<br />
But that's for the next Detective-Sunday.Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/08258972844948934994noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-7541123271665703352.post-90995338688008338632012-01-29T05:37:00.000-08:002012-01-29T05:38:33.790-08:00Detective Sunday: Review: Fell Vol. 1: Feral CityYes! The second Detective Sunday. Let the drawing begin! We'll have to wait for that for a few more minutes, because I would also like to share some short comic-reviews now and then on Detective Sundays.<br />
<br />
So let's start with my favourit of all.<br />
<br />
Fell-Feral City, by Warren Ellis and Ben Templesmith<br />
Published by: Image Comics<br />
ISBN: 9781582406930<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://goodcomics.comicbookresources.com/wp-content/uploads/2011/07/070611_fell.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="640" src="http://goodcomics.comicbookresources.com/wp-content/uploads/2011/07/070611_fell.jpeg" width="419" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Cover of Fell Vol. 1: Feral City</td></tr>
</tbody></table>
I have to be honest, that I do not know a lot about the writer and artist, except that <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Warren_Ellis">Warren Ellis</a> is a great writer (Transmetropolitan) and <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ben_Templesmith">Ben Templesmith</a> is a great artist (30 Days of Night). And I'm not going to talk about what other reviewers talked about allready. <br />
<br />
Fell Vol. 1: Feral City is the only trade paperback consisting of eight, sixteen page stories about homicide detective Richard Fell. Fell has been transferred from an unnamed city across the bridge to the suburb Snowtown. Something happened which made him be banned from the city, and forced him to work in the industrial nighmare of Snowtown that's <span class="short_text" id="result_box" lang="en"><span class="hps">literally eating itself and every person in town seems to be insane somehow.</span></span><br />
<br />
<span class="short_text" id="result_box" lang="en"><span class="hps">The short storries are presented in a tv-like drama serie. Each short issue is for example a case to solve by Fell and within the greater story there's attention for character development. The reader get's hooked to each story from the first picture to the last, and doesn't get a chance to slow down the pace. </span></span><br />
<span class="short_text" id="result_box" lang="en"><span class="hps">There has been thought well about keeping up this pace by the two creators (I assume). The lay-out of the page are by most a 9 picture (3 x 3) set-up. Sometimes alternated with a wide-shot. So you jump from the next to the next to the next picture, and you might be able to take a breath when you reach a wide-shot. </span></span><br />
<span class="short_text" id="result_box" lang="en"><span class="hps"><br /></span></span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://www.tradereadingorder.com/wp-content/uploads/2011/01/Fell-Feral-City-My-New-Home.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="640" src="http://www.tradereadingorder.com/wp-content/uploads/2011/01/Fell-Feral-City-My-New-Home.jpg" width="412" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">First page of Fell Vol. 1: Feral City</td></tr>
</tbody></table>
<span class="short_text" id="result_box" lang="en"><span class="hps"><br />I conclude with Ben Templesmith's artwork. Templesmith proves to produce incredible art. Dark yet fine and quite beautifull. But what noticed me that it is a somehow simple style, which makes it </span></span><span class="short_text" id="result_box" lang="en"><span class="hps">accessible for the reader to place himself in the characters, like novels. The reader could be the character Fell. Helping him solve the cases, trying to make sense of the crazy town and it's insane inhabitants. </span></span><br />
<br />
<br />
Fell is a great example of crime/detective fiction in comics I've read. And I highly recommend! And with me, more reviewers do!<br />
<br />
For the Dutch readers who would like the Dutch issue, look for: Fell 1: Welkom in Snowtown.<br />
<br />
Now.. Let the drawing begin!Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/08258972844948934994noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7541123271665703352.post-7511622866263083782012-01-22T14:25:00.000-08:002012-01-22T14:25:11.066-08:00Detective Sunday #1: DS Roy GraceThe first 'official' detective of Detective Sunday is Detective Superintendent Roy Grace from the Roy Grace series written by <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Peter_James_%28writer%29">Peter James</a>. I derived the style of <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/David_Lloyd_%28comics%29">David Lloyd</a>'s 'Kickback'.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAKnTaJ68cMj4BEdUMs4IHAVSLfPAzd_03UQpBgEejuLHDfIFw6KBmQ7kCO8aLNHufRaT_2QkzkS9aWse-HF1jPChy3ZUxCtK8X96MKsSbP2PwPARYEhGAvSN1sAXMcw-PD1kYCFZNgtEy/s1600/vrij+werk+2+%2528Roy+Grace%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="365" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAKnTaJ68cMj4BEdUMs4IHAVSLfPAzd_03UQpBgEejuLHDfIFw6KBmQ7kCO8aLNHufRaT_2QkzkS9aWse-HF1jPChy3ZUxCtK8X96MKsSbP2PwPARYEhGAvSN1sAXMcw-PD1kYCFZNgtEy/s400/vrij+werk+2+%2528Roy+Grace%2529.jpg" width="400" /></a></div>
I'm getting to know quit a few detectives from the novels I've read. All of the characters have something distinctive, and so has DS Roy Grace. His girlfriend has been missing since he was thirty and he sometimes consults a medium to help him solve his cases. But compared to all the other detectives, Grace seems most natural to me. That was the first image that I came up with and tried to create. Just a regular man. But a most driven detective.<br />
<br />
Up to the next Detective-Sunday.Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/08258972844948934994noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7541123271665703352.post-79623670035284268932012-01-22T08:37:00.000-08:002012-01-22T08:43:41.090-08:00When the answer is right in front of youFrom Monday to Saturday I work on my <a href="http://afghanistanstrip.blogspot.com/">own projects</a> or commissions. I'm kinda a workaholic and start feeling guilty when I sit down for a couple of minutes. Even if it's a break. But I do think it would be good to take the Sundays of and don't work on projects or commissions. On Sundays I will be theme-drawing but only recreational!<br />
So I hereby declare; '<u><b>Detective-Sunday</b></u>', as an (in my case) a recreational duty-bound day! <br />
'Detective-Sunday' stands for: drawing favourite characters from detective/thrillers I read, in a style that would suit the story. For example: <i>Birdman</i>, Mo Hayder (2000), <i>Dead Simple</i>, Peter James (2005), <i>Blindsighted</i>, Karin Slaughter (2001). Can't help it! I just need an assignment. But I started out quite well <a href="http://jc-graphicnovels.blogspot.com/2012/01/di-jack-caffery.html">last week</a>. I must confess I worked on a page of the Afghanistan-comic, but I forgive myself.<br />
<br />
So I'll start on the next character within half an hour, I'm not sure which one next, but I'll find out in a moment. First, let's get back to the title.<br />
<br />
About two years ago, I was working on a sci-fi detective. The story takes place in the Netherlands around the year 2030. I'll give a summary later on. I already had most characters in mind, except for the main! Tall, young (about 28 years old), not very experienced, his father is already a chief-commissioner who wants his son rise in ranks and of the streets as soon as possible. He only needs one murder-case to solve and then he would be of the streets.<br />
So I was on my way to the academy, I sat in the train and wasn't even thinking about the character. But I looked up from my newspaper. And there he was! I quickly made a sketch unnoticed, and 'Inspecteur (Detective-Inspector) Lucas van de Welt' was born. <br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghscBYMkgF10yPGaVYEChOKHQ8tfcdc5-kKp5g0mWyScOmQPlwdV8YUIUvi_Lk1bmqN0RP2GYLDVcllj74c_yVTztjmXrQFywoMlZR5z0Rx8DvhqpW347sjLrTBbUxABYVaZQNOBkEErux/s1600/schets+lucas.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="253" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghscBYMkgF10yPGaVYEChOKHQ8tfcdc5-kKp5g0mWyScOmQPlwdV8YUIUvi_Lk1bmqN0RP2GYLDVcllj74c_yVTztjmXrQFywoMlZR5z0Rx8DvhqpW347sjLrTBbUxABYVaZQNOBkEErux/s400/schets+lucas.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Sketch I made in the train, February 2009 (I thought)</td></tr>
</tbody></table>
At the moment I don't have the time to work on my own detective-stories, but I better keep myself in some good shape, and work on one of my favourite hobbies.<br />
<br />
Since this <span class="short_text" id="result_box" lang="en"><span class="hps">occurrence, I trust to rely more on coincidence. For example, I don't force titles for stories, paintings or comics. I just let them come up! Because sometimes the answer is right in front of you.</span></span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/08258972844948934994noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7541123271665703352.post-15196820610929075912012-01-15T15:14:00.000-08:002012-01-22T08:44:16.974-08:00DI Jack Caffery<div class="wp-caption-text">
It was about time for a post again, and some drawings. When I get the time not to work on my own projects or commissions, I draw favourite characters of the books I read. The first I did today is DI Jack Caffery, from Mo Hayder's 'Birdman' (2000). I find it on of the most darkest detectives I had ever read, so when I make this 'fan-art' I try to work it out in a style that would suit the story. So in this case I chose Alan Moore's and Eddie Campbell's 'From Hell' (1991-1996)</div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPO6UyOtCVzRt3LkXtkV0jo9VG-x5JJHqSnRJye5vzT0YSNgJLsQwMLfjsbeHDWnjqL3c6___-upcTAsWmjJ0o1AWD3YvG1HGq-7QdOiJzaHpXzMkh5X8UwrGK7LL9M7oZK-oGWQ9HaTxq/s1600/vrij+werk+1+%2528Jack+Caffery%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="286" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPO6UyOtCVzRt3LkXtkV0jo9VG-x5JJHqSnRJye5vzT0YSNgJLsQwMLfjsbeHDWnjqL3c6___-upcTAsWmjJ0o1AWD3YvG1HGq-7QdOiJzaHpXzMkh5X8UwrGK7LL9M7oZK-oGWQ9HaTxq/s400/vrij+werk+1+%2528Jack+Caffery%2529.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
I'm not sure yet if this is the only one I'll make of DI Jack Caffery, perhaps in a few months I'll try another style like David Lloyd's 'Kickback' (2006). But for the next time another character first.Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/08258972844948934994noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7541123271665703352.post-73446255391918357242011-06-07T00:37:00.000-07:002011-06-07T00:37:06.502-07:00JC Graphic Novels: A Notion On Motion Comics (Dutch!)<a href="http://jc-graphicnovels.blogspot.com/2011/06/notion-on-motion-comics-dutch.html?spref=bl">JC Graphic Novels: A Notion On Motion Comics (Dutch!)</a>: "A Notion on Motion Comics (Een kritische kijk op geanimeerde strips) Nog geen jaar geleden werd er in Nederland voor het eerst echt k..."Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/08258972844948934994noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7541123271665703352.post-68528817524368487832011-06-07T00:32:00.000-07:002011-06-07T00:32:20.455-07:00A Notion On Motion Comics (Dutch!)<style type="text/css">
p.sdfootnote { margin-left: 0.5cm; text-indent: -0.5cm; margin-bottom: 0cm; font-size: 10pt; }p { margin-bottom: 0.21cm; }a.western:link { }a.ctl:link { }a.sdfootnoteanc { font-size: 57%; }
</style> <br />
<div style="margin-bottom: 0cm;"><br />
</div><div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: medium;"><i><u>A Notion on Motion Comics</u></i></span></span></div><div style="margin-bottom: 0cm;"><br />
</div><div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><i>(Een kritische kijk op geanimeerde strips)</i></span></div><div style="margin-bottom: 0cm;"><br />
</div><div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;">Nog geen jaar geleden werd er in Nederland voor het eerst </span><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><i>echt</i></span><span style="font-family: Times New Roman,serif;"> kennis gemaakt met de graphic novel</span><sup><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><a class="sdfootnoteanc" href="http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=7541123271665703352#sdfootnote1sym" name="sdfootnote1anc"><sup>1</sup></a></span></sup><span style="font-family: Times New Roman,serif;">. </span> </div><div style="margin-bottom: 0cm; text-indent: 1.25cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;">In Nederland is de graphic novel een medium dat steeds populairder wordt onder het publiek. Steeds meer graphic novels van buitenlandse schrijvers en tekenaars, worden door Nederlandse uitgeverijen in vertaalde vorm uitgebracht, en kunnen in toenemende mate gevonden worden in de boekenwinkels. Nederlandse tekenaars en schrijvers wagen zich ook steeds meer aan de format. Net als in literatuur, kan de lezer zich laten meeslepen in een verhaal en zichzelf verplaatsen, soms zelfs identificeren, met de personages. In de meeste gevallen is dat te danken aan de kwaliteit van het verhaal en de tekenstijl. In de vorm van de graphic novel is de strip 'volwassen geworden'</span><sup><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><a class="sdfootnoteanc" href="http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=7541123271665703352#sdfootnote2sym" name="sdfootnote2anc"><sup>2</sup></a></span></sup><span style="font-family: Times New Roman,serif;">. Wat mij betreft een behoorlijke uitspraak aangezien ik dat opvatte alsof strips blijkbaar ontzettend lang in de kinderschoenen hebben gestaan en nooit volledig ontwikkeld zijn. Niet veel later zorgt ook in Nederland de term voor verwarring. Op de Stripdagen in Gorinchem in 2011, werd er zelfs speciaal aandacht besteed aan de graphic novel en werd er gediscussieerd over wat de graphic novel nu precies is. </span> </div><div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;"> Persoonlijk lees ik al veel langer zowel strips als graphic novels en schrijf en teken ik verhalen. Maar net als dat het Nederlandse publiek pas sinds kort met de graphic novel is geintroduceerd, werd ik nog geen half jaar geleden voor het eerst geïntroduceerd met de motion comic</span><sup><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><a class="sdfootnoteanc" href="http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=7541123271665703352#sdfootnote3sym" name="sdfootnote3anc"><sup>3</sup></a></span></sup><span style="font-family: Times New Roman,serif;">. Wat je je hierbij moet voorstellen is een narratieve voorstelling die wordt vormgegeven door de combinatie van stilstaande plaatjes met over het algemeen beperkte animatie, muziek, geluidseffecten en stemmen. De mate waarin deze middelen worden ingezet verschilt per motion comic. Net als in strips en graphic novels zou ook hier de ‘toeschouwer’</span><sup><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><a class="sdfootnoteanc" href="http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=7541123271665703352#sdfootnote4sym" name="sdfootnote4anc"><sup>4</sup></a></span></sup><span style="font-family: Times New Roman,serif;"> zich kunnen laten meeslepen in een verhaal, zichzelf verplaatsen en ook identificeren in de personages. Hiervan bestaan ook de nodige voorbeelden die dit effect bereiken bij hun toeschouwers.</span></div><div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;"> Maar veel motion comics leggen naar mijn mening teveel druk op de toeschouwer en dat maakt het moeilijk om zich in de personages te verplaatsen. Laat staan überhaupt het verhaal te volgen, in vaak een korte tijd (3 min. / 10 min.)Vaak is dit te wijten aan het hoge verteltempo, of een slechte uitwerking van de betreffende motion comic. Omdat de motion comic nog betrekkelijk in de kinderschoenen staat, heeft het nog niet tot een doorbraak geleid van dit medium. Daarnaast lijkt de ontwikkeling hiervan behoorlijk stil te staan. Gedurende de afgelopen 3 jaar dat er wordt gewerkt aan de promotie en nieuwe verhalen worden uitgebracht, is de vorm amper verandert en heeft het meer kritiek dan lof geoogst.</span></div><div style="margin-bottom: 0cm; text-indent: 1.25cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;">In dit document wil ik aangeven wat naar mijn mening tot op heden, de grootste struikelblokken en tekortkomingen van motion comics zijn. Daarnaast wil ik de benodigdheden verkennen die mogelijk zouden bijdragen aan een succesvolle ontwikkeling van het medium.</span></div><div style="margin-bottom: 0cm;"><br />
</div><div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: medium;"><i><b>Een korte geschiedenis</b></i></span></span></div><div style="margin-bottom: 0cm;"><br />
</div><div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;">De motion comic (mocht deze in Nederland geïntroduceerd worden, dan verwacht ik de term animated graphic novel) is een fascinerend medium die aan het begin van het millennium is geïntroduceerd. Broken Saints (2001 – 2003) een gedeeltelijk met Flash geanimeerde tekenfilm van 12 uur lang, van producent Brooke Burgess, wordt als een van de eerste motion comics gezien. Net als in een strip wordt er gebruik gemaakt van statische afbeeldingen en tekstballonnen. In plaats van stilstaande plaatjes in sequentie, zorgen geanimeerde sequenties voor scènewisselingen en progressie van het verhaal, terwijl een muziekscore, stemmen en geluidseffecten zorgen voor een meer cinemagevoel in plaats van een opzichzelfstaand stripboek. Broken Saints werd over een tijdspanne van bijna twee jaar uitgebracht waarbij 24 episodes online werden uitgebracht. Lions Gate wist met Saw: Rebirth (2005) de eerste te zijn die door middel van een comic een aansluiting toevoegde op zijn film franchise. Twee jaar daarop volgden extra verhaallijnen als toevoegingen van de film 28 Day Later en extra verhaallijnen voor de film I Am Legend. Op internet werden er al namen voor het medium genoemd resp; animated graphic novel, animated comic en digital comic book.</span></div><div style="margin-bottom: 0cm; text-indent: 1.25cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;">De term motion comics en tevens de echte grote uitgave werd pas in 2008 voor het eerst echt gebruikt toen Warner Bros, (tegelijk met de filmpremières van Watchmen en The Dark Knight) Batman: Mad Love en Watchmen: Motion Comic uitgaven. Beiden zijn bewerkingen van eerder uitgebrachte boeken. Sindsdien richtten ook uitgevers als Marvel en DC zich op het medium en brengen tegenwoordig nieuwe verhalen, maar voornamelijk bewerkingen van eerdere titels uit. Gameontwikkelaars hebben zich ook aan de motion comics gewaagd om verhaallijnen meer diepgang te geven. </span><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span lang="en-GB">Electronic Arts deed dit met onder andere Dead Space (2008) en Command and Conquer 4 (2010). </span></span> </div><div style="margin-bottom: 0cm; text-indent: 1.25cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;">Een bijzondere ontwikkeling deed zich voor in 2006 toen voor de PSP; Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel werd uitgebracht. Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel is een interactief stripboek ontwikkeld door Kojima Productions en uitgegeven door Konami. Het digitale stripboek was gebaseerd op het stripboek, getekend door Ashley Wood. Het werd bewerkt tot een 3D medium en met behulp van geluidseffecten, animaties en muziek werd het eerste Metal Gear Solid avontuur tot leven gebracht. Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel maakte geen gebruik van stemacteurs. In een tweede digital graphic novel (2008) gebasseerd op Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty werd hier voor de Japanse versie wel gebruik van gemaakt. </span> </div><div style="margin-bottom: 0cm;"><br />
</div><div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;">Zoals elk nieuw medium, heeft ook de motion comic de tijd nodig zichzelf te ontwikkelen en sinds ongeveer 2008, wordt er met ‘blockbusters’ getracht het medium meer en meer onder de aandacht van het publiek te brengen: </span> </div><div lang="en-GB" style="margin-bottom: 0cm; margin-left: 1.24cm;"><br />
</div><div lang="en-GB" style="margin-bottom: 0cm; margin-left: 1.24cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: x-small;">It's fascinating to watch a new medium gathering its legs beneath it. First it needs to figure out what unique characteristics it has to offer over well-established media like film or television, then determine what characteristics it will keep from its ancestors and what it will cast aside, and finally discover how to use the resulting combination of old and new to create really memorable stuff. Early films and television shows were frequently recordings of stage acts, and early CD-ROM games were often little more basic interactivity grafted onto bad B-movies. Today's new "new media" almost all arise from one common question: how to use the twin developments of cheap, ubiquitous video devices and the Internet to tell stories in new, interesting and hopefully profitable ways. </span></span> </div><div lang="en-GB" style="margin-bottom: 0cm; text-indent: 1.25cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: x-small;">[Motion Comics: A State of the Art. Geoffrey Long, media analyst, geleerde en creative consultant]</span></span></div><div lang="en-GB" style="margin-bottom: 0cm; margin-left: 1.24cm;"><br />
</div><div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;">Naar mijn mening heeft het medium een lange tijd op safe gespeeld door het uitbrengen van eerdere titels als Watchmen en de superheldenfranchise zoals X-Men, Batman en Superman in motion comics vorm. Verhalen die een extra diepgang geven aan een spel of film dragen ook bij aan het vestigen van het medium. Zoals Long aangaf zou je zeggen dat de new media de uitgewezen kans is voor dit medium. </span> </div><div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;"> Het probleem is dat een geanimeerd stripboek niet bepaald iets totaal nieuws is en juist dat geheel ‘nieuwe’ is essentieel voor een plaats in de vele toepassingen van new media (helaas niet te vergeten moet het vaak ook geld opleveren, wil het succes hebben). Op enkele na, is tot op heden de motion comic nog niet verder ontwikkeld dan een plaatje-na-plaatje geanimeerd stripboek uitgebracht in episodes. Eigenlijk verwachten publiek, waaronder motion comicfans, iets geheel nieuws maar lijktt de community nog niet precies te weten wat. </span><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span lang="en-GB">En welke community precies? </span></span><span style="font-family: Times New Roman,serif;">Waarop moet de markt zich richten? Het zijn zeker originele experimenten en een interessant medium maar voor hetzelfde geld zijn ontwikkelaars van motion comics, aan het tasten in het duister naar een markt die simpelweg gewoon niet bestaat.</span><sup><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><a class="sdfootnoteanc" href="http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=7541123271665703352#sdfootnote5sym" name="sdfootnote5anc"><sup>5</sup></a></span></sup><span style="font-family: Times New Roman,serif;"> In Europa bestaat nota bene een geheel andere community onder stripboekenfans dan in Amerika, en dan hebben we het nog niet eens over de mangafranchise. Europa heeft zijn eigen helden, tekenstijlen en verhalen. De graphic novel heeft voor een doorbraak gezorgd van narratieve vertellingen met zeer variërende tekenstijlen die steeds populairder worden. Dit zou een bijdrage kunnen leveren aan de uiteindelijke doorbraak van de motion comics. Al verwacht ik dat het voor het Nederlandse en Europese publiek al snel iets bijzonderder zal moeten zijn, wil het hier kans van slagen hebben</span><sup><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><a class="sdfootnoteanc" href="http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=7541123271665703352#sdfootnote6sym" name="sdfootnote6anc"><sup>6</sup></a></span></sup><span style="font-family: Times New Roman,serif;">.</span></div><div style="margin-bottom: 0cm;"><br />
</div><div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><i><b>Comfort</b></i></span></div><div style="margin-bottom: 0cm;"><br />
</div><div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;">Boeken geven de lezer over het algemeen, de vrijheid om eigen fantasie te gebruiken om aan bepaalde zaken uit een verhaal invulling te geven. Zo bedenkt de lezer zelf hoe de personages klinken, wanneer ze hun stem verheffen en wat de spanning in die stem is bij moeilijke situaties. </span> </div><div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;">Persoonlijk lees ik naast strips ook graag boeken en ben ik verslingerd aan thrillers en detectives. Drie jaar geleden ontdekte ik het gemak van luisterboeken en wist ik, ondanks een handicap genaamd dyslexie, veel boeken te verslinden. Ondanks dat bij luisterboeken de verteller het verhaal lichaam geeft en de intonatie van de personages verzorgd, kan ik niet minder mijn eigen fantasie loslaten op de personages dan met een gewoon boek. Stripboeken verzorgen eveneens deze vrijheid in fantasie. Maar motion comics ontnemen juist deze vrijheid (met uitzondering van Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel). Tekstballonnen worden vaak toegevoegd en nog extra aangedikt met een goede of slechte stem (afhankelijk van de stemacteur). </span> </div><div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;">Even wat voorbeelden: Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel en enkele I Am Legend motion comics hebben geanimeerde tekstballonnen maar, geen stemmen. Stephen Kings 'N' omvat stemmen, maar laat de tekstballonnen weg. Watchmen: Motion Comic past zowel stemmen als tekstballonnen toe. Bij Watchmen: Motion Comic is dit ook erg discutabel aangezien een stemacteur de stemmen verzorgd van zowel mannelijke als vrouwelijke personages. Bij voorbaat mag deze lat hoger komen te liggen; </span> </div><div style="margin-bottom: 0cm;"><br />
</div><div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: x-small;"> The voice acting in motion comics has the same quality potential as voice acting in standard animation, radio dramas, audiobooks or video games, but motion comics may be more likely to benefit from using the same voice actors as in other media, since comics are so frequently cross- media franchises these day. For example, a </span></span><em><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: x-small;">Batman</span></span></em><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: x-small;"> motion comic might want to capitalize on the existing audience from </span></span><em><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: x-small;">Batman: The Animated Series</span></span></em><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: x-small;"> by including Kevin Conroy as the Dark Knight and Mark Hamill as the Joker. Given the attraction of motion comics over standard animation as a low-budget medium, however, ponying up for such established voice talent might not be a choice many motion comics creators opt to make. </span></span> </div><div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: x-small;"> </span></span><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: x-small;"><span lang="en-GB">[Motion Comics: A State of the Art. Geoffrey Long, media analyst, geleerde en creative consultant]</span></span></span></div><div style="margin-bottom: 0cm;"><br />
</div><div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;">Het gemak van het lezen en luisteren is dat de lezer een eigen tempo kan bepalen en het boek kan dichtslaan of stoppen wanneer deze wil, en weer verder gaan waar men gebleven was. Daarnaast valt het gevoel van een boek vasthouden en je eigen leessnelheid bepalen, niet te ontkennen als essentieel ingrediënt om tot een benadering van strips te komen.</span><sup><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><a class="sdfootnoteanc" href="http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=7541123271665703352#sdfootnote7sym" name="sdfootnote7anc"><sup>7</sup></a></span></sup><span style="font-family: Times New Roman,serif;"> </span> </div><div style="margin-bottom: 0cm; text-indent: 1.25cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;">Weinig motion comics weten dit gevoel tot op heden te benaderen. Voor velen is de motion comic niet het gevoel van een strip omdat het blijft bij plaatje-na-plaatje, gesteund door visuele- en geluidseffecten. Dit echte stripboek-gevoel wordt tot nog toe alleen bij Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel, en een nieuwkomer; Perfect Echo (2010) toegepast. Beiden zijn speciaal ontwikkeld voor een bepaald platform. Metal Gear Solid: Graphic Novel voor de PSP en Perfect Echo speciaal voor de IPhone en IPad. Door te klikken bepaald de toeschouwer zelf de snelheid en een animatie verzorgt de overgang naar het volgende plaatje. Hiermee komt de animatie meer </span><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><i>in dienst van</i></span><span style="font-family: Times New Roman,serif;"> de motion comic te staan. </span> </div><div style="margin-bottom: 0cm;"><br />
</div><div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;">Het toepassen van het proces van het observeren van de onderdelen, maar het waarnemen van hele geheel heet: closure (het plaatje sluiten). Closure passen we als mensen dagelijks toe. Fragmenten die we waarnemen, aangevuld door onze eigen opgedane kennis en fantasie maken het beeld compleet. Door verhaal vertellers wordt dit proces vaak opzettelijk toegepast om spanning op te bouwen of het publiek uit te dagen. In bewegend beeld als: televisie, film en animatie gebeurd dit constant en op een zeer hoge snelheid. Stilstaande beelden worden razendsnel achter elkaar afgespeeld en vormen een constant bewegend beeld. Tussen automatisch-elektronische closure en closure van het dagelijks leven vinden we de strips. </span> </div><div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;"> Het element dat dit mogelijk maakt is de lege ruimte tussen twee plaatjes. De goot; of beter bekend als ‘the gutter’. In die ruimte voegt het menselijk brein twee plaatjes samen tot een geheel. </span> </div><div style="margin-bottom: 0cm;"><br />
</div><div lang="en-GB" style="margin-bottom: 0cm; margin-left: 1.25cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: x-small;">Every act committed to paper by the comic artist is aided and abetted by a silent accomplice. An equal partner in crime known as the reader.</span></span></div><div lang="en-GB" style="margin-bottom: 0cm; text-indent: 1.25cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: x-small;">[Scott McCloud, Understanding Comics (1994)]</span></span></div><div lang="en-GB" style="margin-bottom: 0cm;"><br />
</div><div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span lang="en-GB">Bovenstaand fragment wordt in Understanding Comics toegelicht met behulp van twee plaatjes. </span></span><span style="font-family: Times New Roman,serif;">In het eerste plaatje zien we een man aangevallen worden door een gek met een bijl schreeuwend: “NOW YOU DIE!!”. In het volgende plaatje zien we de horizon van een stadsdeel met een schreeuw (“EEYAA!!”). De lezer krijgt door de gutter, een plaats voor verbeelding aangeboden om zelf invulling te geven aan de voorstelling van de moord. </span> </div><div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;"> Maar vinden we deze vrijheid ook in motion comics? Tot nog toe heb ik nog geen voorbeeld gezien waarbij het proces van closure dusdanig wordt toegepast, een element van verrassing die de toeschouwer een participant maakt. </span> </div><div style="margin-bottom: 0cm;"><br />
</div><div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;">New media apparaten worden met de dag populairder en meer en meer mensen stappen over op een smartphone, of maken gebruik van andere gadgets. Wat alle stripboeken gemeen hebben is dat het een universele vorm heeft: de boekvorm. Deze ‘applicatie’ om het zo even te noemen, maakt het stripboek universeel. Een logische applicatie of afspeelprogramma voor digitale media-devices, kan een prima uitkomst kunnen om motion comics toegankelijker te maken. Een applicatie die niet zozeer het gevoel van een boek vasthouden benadert, maar de toeschouwer wel het comfort bied van het bepalen van een eigen snelheid. Stel je dus voor:</span></div><div style="margin-bottom: 0cm;"><br />
</div><div style="margin-bottom: 0cm; margin-left: 1.25cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;">Ik zit in de metro op weg naar het andere deel van de stad. Deze reis gaat me twintig minuten duren. Ik pak mijn smartphone</span><sup><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><a class="sdfootnoteanc" href="http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=7541123271665703352#sdfootnote8sym" name="sdfootnote8anc"><sup>8</sup></a></span></sup><span style="font-family: Times New Roman,serif;"> en start een programma waarop ik motion comics op kan afspelen. Ik kies de motion comic uit waar ik halverwege het verhaal was, start deze op en ga weer verder. (Nota bene: het is 1 bestand! Niet één van acht avi. bestanden). Eventueel scroll ik een aantal plaatjes terug om het verhaal weer op te pakken. Net als Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel, ga ik verder met het verhaal wanneer ik dat wil, en zoniet; dan looped de achtergrondmuziek, achtergrondambience em/of animatie (bijvoorbeeld een man wachtend in de regen). Wanneer ik op de plaats van bestemming ben aangekomen sluit ik het programma en onthoud het waar ik gebleven was. </span> </div><div style="margin-bottom: 0cm;"><br />
</div><div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;">Indirect wordt deze tekortkoming al gedeeltelijk getackeld door het uitgeven van webisodes. Veel motion comics worden als vervolgverhaal op het web geplaatst of kunnen via sites als Itunes tegen betaling gedownload worden. Het uitgeven als vervolgverhaal kan dienen als middel om fans te binden aan een motion comic, en het verhaal te volgen. Maar dit is niet een garantie om het succes te toetsen. Zoals eerder vermeld verschillen episodes in tijdsduur per motion comic. Zodoende duren episodes van Watchmen: Motion Comic 12 minuten. Hoewel de animatie goed gebalanceerd was en de overgangen van plaatje naar plaatje (simpele pan en zoom overgangen) interessant waren, vond ik 12 minuten toch net te lang en gaf het eerder het gevoel van een Powerpointpresentatie. Ik neem aan dat dit als ontwikkelaar niet de intentie is, dat gevoel op te roepen. Persoonlijk pleit ik voor een verdieping in het comfort van het lezen en luisteren, en daar als ontwikkelaar meer de focus op leggen. </span> </div><div style="margin-bottom: 0cm;"><br />
</div><div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><i><b>Balans</b></i></span></div><div style="margin-bottom: 0cm;"><br />
</div><div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;">Tijdens het onderzoek, voorafgaand op dit document, heb ik verschillende motion comics bekeken en geanalyseerd. Niet elke keer tot mijn genoegen. Aangezien het een vrij medium is en niet bepaald gebonden is aan regels van vormgeving is elke motion comic weer anders. Op DigitalMotionComics kun je als lid inloggen en kritiek geven op motion comics</span><sup><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><a class="sdfootnoteanc" href="http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=7541123271665703352#sdfootnote9sym" name="sdfootnote9anc"><sup>9</sup></a></span></sup><span style="font-family: Times New Roman,serif;">. Dit aan de hand van de volgende criteria: personages, verhaal, artwork, animatie, geluid, marktwaarde en hook factor (grijpt het verhaal de toeschouwer). Het is onnodig om uitvoerig stil te staan bij de punten van kritiek op de hedendaagse motion comics, aangezien dit per persoon verschilt. Maar bovenstaande punten van criteria vormen een prima checklist voor motion comic-ontwikkelaars. Ook bied de site voor hen een prima indruk op wat wel en niet gewaardeerd wordt. </span> </div><div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;"> Het is de kunst een balans te vinden tussen alle elementen die toepasbaar zijn in de motion comics. Teveel animatie wordt al snel een staaltje: “Kijk ik eens hoe goed ik animatietechnieken onder de knie heb!” of laat het meer neigen naar een tekenfilm. Teveel geluid kan de toeschouwer van het verhaal afleiden, kortom:</span></div><div style="margin-bottom: 0cm;"><br />
</div><div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: x-small;"> </span></span><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: x-small;"><span lang="en-GB">Amplification through simplification.</span></span></span></div><div lang="en-GB" style="margin-bottom: 0cm; text-indent: 1.25cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-size: x-small;">[Scott McCloud, Understanding Comics (1994)]</span></span></div><div lang="en-GB" style="margin-bottom: 0cm; text-indent: 1.25cm;"><br />
</div><div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;">Hoewel McCloud het voornamelijk betrekt op de reguliere strips, ben ik er zeker van dat deze wet ook toegepast dient te worden op de motion comics. Bovendien is een niet gebalanceerde geluidsmix een grote bron van ergernis. Het zou niet moeten blijven bij; geluidsspoor op geluidsspoor plakken en we hebben een sounddesign. Een verhaal kan nog zo goed zijn, als het sounddesign ongebalanceerd is, valt de motion comic geheid. </span> </div><div style="margin-bottom: 0cm;"><br />
</div><div style="margin-bottom: 0cm; text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><i><b>Hoe nu verder?</b></i></span></div><div style="margin-bottom: 0cm; text-decoration: none;"><br />
</div><div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="font-style: normal;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-weight: normal;"><span style="background: none repeat scroll 0% 0% transparent;">Spelen motion comics dus in op een plaatsje in de markt die er niet is en waar gewoon geen behoefte aan is? Als ik mede-studenten, docenten, collega's of een willekeurig persoon op het medium attendeer zijn ze in veel gevallen verrast en lijkt het ze een interessant medium. Interessant als: er meer van willen zien en de vorm van het medium zelf. Deze steekproeven wijzen uit dat er nog maar weinig mensen iets van het medium afweten. Voor ontwikkelaars wijst dit weer op stimulans om de ontwikkeling door te zetten en te verkennen wat de grootste voordelen kunnen zijn van de format. </span></span></span></span></span> </div><div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;"> Zoals Geoffrey Long eerder aangaf: vindt als ontwikkelaar elementen die het medium uniek maken en het zich duidelijk gaat onderscheiden van standaard animatie, stripboeken en andere media. Het gegeven dat er nog steeds motion comics uitkomen en nieuwe uitgaven aangekondigd worden, bewijst maar dat het onderste nog niet uit de kan gehaald is. </span> </div><div style="margin-bottom: 0cm;"><br />
</div><div style="margin-bottom: 0cm;"><br />
</div><div style="margin-bottom: 0cm;"><br />
</div><div style="margin-bottom: 0cm;"><br />
</div><div lang="en-GB" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><u>Links en bronnen:</u></span></div><ul><li><div lang="en-GB" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;">The Rise and Reason of Comics and Graphic Literature, critical essays on the form, Joyce Goggin and Dan Hassler-Forrest, McFarland & Company, Inc., Publishers, 2010</span></div></li>
<li><div lang="en-GB" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;">Understanding Comics, the invisible art, Scott McCloud, HarperPerennial, 1994</span></div></li>
<li><div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="color: navy;"><span lang="zxx"><u><a class="western" href="http://www.digitalmotioncomics.com/"><span style="font-family: Times New Roman,serif;">http://www.digitalmotioncomics.com/</span></a></u></span></span><span style="color: navy;"><span lang="zxx"><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="text-decoration: none;"> </span></span></span></span><strong><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-weight: normal;">community dedicated to promote and advance all things related to motion comics</span></span></span></strong></div></li>
<li><div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="color: navy;"><span lang="zxx"><u><a class="western" href="http://www.guttergeek.com/"><span style="font-family: Times New Roman,serif;">http://www.guttergeek.com/</span></a></u></span></span><span style="color: navy;"><span lang="zxx"><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><span style="text-decoration: none;"> 'the discontinuous review of graphic narrative'</span></span></span></span></div></li>
<li><div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="color: navy;"><span lang="zxx"><u><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><a class="western" href="http://metalgear.wikia.com/">http://metalgear.wikia.com</a>/</span></u></span></span></div></li>
</ul><div id="sdfootnote1" style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"> <div class="sdfootnote"><span style="font-size: x-small;"><a class="sdfootnotesym" href="http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=7541123271665703352#sdfootnote1anc" name="sdfootnote1sym">1</a> </span><span style="font-size: x-small;">Al jaren woedt er een discussie over de definitie van de graphic novel. Tot op heden is dit nog niet precies duidelijk, maar voor de duidelijkheid houd ik voor de graphic novel dezelfde term aan. </span><span style="font-size: x-small;"><span lang="en-GB">De definitie van de Oxford English Dictionary luidt: “The graphic novel is a narrative work in which the story is conveyed to the reader using sequential art in either an experimental design or in a traditional comics format.”</span></span></div></div><div id="sdfootnote2" style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"> <div class="sdfootnote"><span style="font-size: x-small;"><a class="sdfootnotesym" href="http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=7541123271665703352#sdfootnote2anc" name="sdfootnote2sym">2</a></span><span style="font-size: x-small;"> Tijdens ‘De maand van de graphic novel’ in april 2010, werd er een folder uitgegeven waar in stripvorm werd uitgelegd wat een graphic novel is. Met volwassen-wording wordt hier bedoeld dat er onderwerpen worden behandelt die zich niet zozeer op kinderen richten, als wel op volwassen lezers. </span> </div></div><div id="sdfootnote3" style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"> <div class="sdfootnote"><span style="font-size: x-small;"><a class="sdfootnotesym" href="http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=7541123271665703352#sdfootnote3anc" name="sdfootnote3sym">3</a></span><span style="font-size: x-small;"> </span><span style="font-size: x-small;"><span lang="nl-NL">Ook in dit document, dat over een heel ander medium gaat, ontkom ik niet geheel aan deze discussie, aangezien er voor dit medium ook al verschillende benamingen zijn resp.; motion comic, animated comic en animated graphic novel.</span></span><span style="font-size: x-small;"> </span> </div></div><div id="sdfootnote4" style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"> <div class="sdfootnote"><span style="font-size: x-small;"><a class="sdfootnotesym" href="http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=7541123271665703352#sdfootnote4anc" name="sdfootnote4sym">4</a></span><span style="font-size: x-small;"> Een vervolgonderzoek moet duidelijkheid verschaffen of de ‘toeschouwer’, lezer of kijker, of iets tussen kijker en lezer wordt bij het schouwen van motion comics.</span></div></div><div id="sdfootnote5" style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"> <div class="sdfootnote"><span style="font-size: x-small;"><a class="sdfootnotesym" href="http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=7541123271665703352#sdfootnote5anc" name="sdfootnote5sym">5</a><span lang="en-GB"> </span></span><span style="font-size: x-small;"><span lang="en-GB">Motion Comics: A State of the Art. Geoffrey Long, media analyst, geleerde en creative consultant</span></span></div></div><div id="sdfootnote6" style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"> <div class="sdfootnote"><span style="font-size: x-small;"><a class="sdfootnotesym" href="http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=7541123271665703352#sdfootnote6anc" name="sdfootnote6sym">6</a>In 1997 werd een interactieve versie van Blake en Mortimer 'De Valstrik' uitgebracht. De Valstrik was de bestselller van Edgar P. Jacobs. Het bleef bij een uitgave maar verder zijn er nooit stappen ondernomen dit medium verder uit te werken. </span></div></div><div id="sdfootnote7" style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"> <div class="sdfootnote"><span style="font-size: x-small;"><a class="sdfootnotesym" href="http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=7541123271665703352#sdfootnote7anc" name="sdfootnote7sym">7</a><span lang="en-GB"> </span></span><span style="font-size: x-small;"><span lang="en-GB">digitalmotioncomics.com/forum/how-make-them-better</span></span></div></div><div id="sdfootnote8" style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"> <div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-size: x-small;"><a class="sdfootnotesym" href="http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=7541123271665703352#sdfootnote8anc" name="sdfootnote8sym">8</a></span><span style="font-size: x-small;"> </span><span style="font-size: x-small;">Een poll die ik had aangevraagd op DigitalMotionComics, gaf de indruk dat de meeste toeschouwers nog via computers motion comics kijken. Uit een totaal van 49 stemmen keek 12% motion comics op de televisie, 24% op een mobiel apparaat en 63% op de computer. </span> </div></div><div id="sdfootnote9" style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"> <div class="sdfootnote"><span style="font-size: x-small;"><a class="sdfootnotesym" href="http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=7541123271665703352#sdfootnote9anc" name="sdfootnote9sym">9</a> </span><span style="font-size: x-small;">digitalmotioncomics.com, analytical score. Reviewers kunnen per punt een score geven van 1 tot 10. </span> </div></div>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/08258972844948934994noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7541123271665703352.post-10612343145838947022011-05-23T04:17:00.000-07:002011-05-23T04:17:13.004-07:00That's the way, uh-huh uh-huh, I like it, uh-huh, uh-huh.Now let's get one thing clear. I'm still a sceptic when it comes to the future of motion comics and animated graphic novels. But I've seen that there's hope! The last months I've been commenting on MC's and AGN's, but I would like to get to the way I like it and how I think MC's and AGN's DO have a future.<br />
<br />
Last week I followed on <a href="http://www.digitalmotioncomics.com/">Motion Digital Comics</a>, <a href="http://www.digitalmotioncomics.com/motion_comic/dead-space-1">Dead Space</a>:<br />
<i><span style="font-size: x-small;"><br />
</span></i><br />
<i><span style="font-size: x-small;">An ancient artifact referred to as a 'marker' is unearthed, the first one in 200 years. It's a strange rock formation talked about by a spiritual leader 200 years earlier. The markers discovery confirms the religions beliefs and the followers as well as the doubters of the faith will have their relationships with each other changed permanently. </span></i><br />
<i><span style="font-size: x-small;"><br />
</span></i><br />
<i><span style="font-size: x-small;">Digitalmotioncomics.com, synopsis</span></i><br />
<br />
The Dead Space MC is a prequel to a prequel. First comes the MC, then the animated movie, and finally the game from EA. Now I didn't get to see the movie or play the game, but for me there was no need to. The story, characters and plot are new for me, the storytelling was just the right pace and it got me hooked! More importantly, everything is balanced. Visuals, animation, sounds, all ingredients for a MC. There's not too much pressure on the viewer as it has just the right pace of storytelling. Not like other MC's or AGN's I've seen, where animation or visual-art seemed to be more important for the developer. Dead Space is well thought- and worked-out.<br />
Other reviews commented on the visual-art as negative. Being more like scribbles. (The scribble style reminded me personally of Robert Venditti & Brett Weldele's Surrogates, which is one of my favourites!). But that comment came out as the only negative aspect. Most reviewers credited the story and own style. <br />
<br />
Now I would like to conclude with my favourite! Metal Gear Solid!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/IXTUlaXM-EQ?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div> <br />
The AGN version of Metal Gear Solid is a comic book that can be watched on PSP. This one reminds me of the MGS cutscenes. It's basically a page-by-page comic book you can either automate as a slideshow or page through manually. Page through manually! Exactly! Decide your own pace! And it gets said a lot about MC's and AGN's. Now that word comes from the community and fans, developers should know where to pay attention at. <br />
<br />
<span style="font-size: x-small;"><i>- Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel is not only a cool concept for digital delivery of interactive fiction, it will hopefully pioneer a complete new product line and give the PSP a greater edge in the handheld marketplace. I know I certainly wouldn’t mind experiencing more adventures of Snake or even other characters like Sam Fisher or Lara Croft in graphic novel form.- </i></span><br />
<a href="http://www.gamechronicles.com/reviews/psp/mgsdgn/mgsdgn.htm"><span style="font-size: x-small;"><i>Gamechronicles.com, review by Mark Smith (2006)</i></span></a><br />
<br />
For Iphone a similar concept was developed; <a href="http://www.lightcomics.com/">Perfect Echo (2010)</a>. I didn't have the chance to take a look at it. <a href="http://craigjamessmith.wordpress.com/">Graig Smith</a> of PhD Research on Motion Comics, Animation, Comics and Film Studies mentions:<br />
<i><span style="font-size: x-small;">Termed an ‘interactive audio and visual experience for iphone and ipod touch’, Perfect Echo is a free app that introduces the futuristic city of Elysium. The interactivity allows the reader/viewer to dictate the pace of the story at their choosing. In many ways it’s very similar to the experience of reading a digital comic, however subtle sound effects and simple animation techniques add a further layer of depth to this motion comic. </span></i><br />
<br />
I'm kinda like reaching the point where I would like to conclude my research so far in a first essay. This essay will be a sort of white paper and vision document. In it I'll discuss my research so far, the graphic novel, the graphic novel in the Netherlands, the motion comics and animated graphic novels and finally my vision on further development and introduction in the Netherlands. First I'll post the Dutch version and then translate it in English. So stay tuned!Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/08258972844948934994noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7541123271665703352.post-64339018535489153702011-05-17T13:38:00.000-07:002011-05-17T13:38:22.033-07:00Don't watch Readmen! Read Watchmen!I tried, but I could hardly finish the first part. Boring! It reminded me of an audiobook I listened a few months back, Face of Death by Cody McFadyen. The book was awesome, but the guy reading it had an annoying voice and he was reading it very slowly, so that I had to speed it up with VLC-mediaplayer. <br />
Watchmen is awesome too. But not the animated graphic novel. The voice is well done and the sound is well mixed, but why have only one voice for all the characters? If it's necessary to use voice-overs than make sure you have the right voice-actors. But I rather have my fantasy make up the voices of the characters. With only one voice-actor you are almost forbidden to make up your own voices for the characters. Next to that, voice balloons appeared in different forms to illustrate whether it's a thought, an aggressive undertone, a nuclear effect (in case of doctor Manhattan) etc. etc.. In this case you get a struggle between the reader's own interpretation and the voice-over.<br />
The animation is well balanced, but it's not adding anything to the original Watchmen. So I was not impressed! <br />
<br />
When I think about the way that animated graphic novels and comics are being introduced and published, then I see it as follows; <br />
Blockbusters (Watchmen), expanded stories (I Am Legend) and superhero-stuff take care of introducing the public with the new medium. Programs can be developed to make it a suitable medium for new media devices (like smartphones or the I-Pad). In a while new stories, new characters, new worlds, new scripts can be introduced to fully test the animated graphic novel. And in my opinion that should be right about now. Enough testing and playing safe. Let's take the gamble, what's there to lose?<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://2.gvt0.com/vi/uQ_wuEMwBUo/0.jpg"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/uQ_wuEMwBUo&fs=1&source=uds" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><embed width="320" height="266" src="http://www.youtube.com/v/uQ_wuEMwBUo&fs=1&source=uds" type="application/x-shockwave-flash"></embed></object></div>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/08258972844948934994noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7541123271665703352.post-91592945841548265912011-04-20T02:03:00.000-07:002011-04-20T02:03:41.689-07:00Antiterrorism<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiR2GasoYEITI1e3xHZFmnblwYw15DfPOJpkOvywsPoWjdCyooZHqChAXvJX_ZlWwRUjio3B7w2CVIzWf1pMzraeW_WxlISuH7erh1gD3jEX-7rovkzF0hp4J7eKY0e1M4z1smUX9eUUlwZ/s1600/Anti-terrorisme-page-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiR2GasoYEITI1e3xHZFmnblwYw15DfPOJpkOvywsPoWjdCyooZHqChAXvJX_ZlWwRUjio3B7w2CVIzWf1pMzraeW_WxlISuH7erh1gD3jEX-7rovkzF0hp4J7eKY0e1M4z1smUX9eUUlwZ/s640/Anti-terrorisme-page-1.jpg" width="449" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhyphenhyphen92VUwcoaxmSygHvi6fuAJSXqHNnKFT4QVGxLbxyxivfKfSQJEbst72oJNOk0cN_PiBGK9CkfEnp2f0JqZ68ygIemfmpXWILjrWfDDNJ8Fvt2iJRb1x2MJDwX8xChitX0cZO2CYuvPL7/s1600/Anti-terrorisme-page-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhyphenhyphen92VUwcoaxmSygHvi6fuAJSXqHNnKFT4QVGxLbxyxivfKfSQJEbst72oJNOk0cN_PiBGK9CkfEnp2f0JqZ68ygIemfmpXWILjrWfDDNJ8Fvt2iJRb1x2MJDwX8xChitX0cZO2CYuvPL7/s640/Anti-terrorisme-page-2.jpg" width="448" /></a></div>First comic. Made it for a comic prize.Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/08258972844948934994noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7541123271665703352.post-48369447832107332242011-04-15T07:52:00.000-07:002011-04-15T07:52:14.695-07:00SuperheroesOkay. I'm actually not really into the superhero-stuff. But since I find it hard to find Watchmen, Sparks and Invincible (Because I don't want to pay for them to watch at the moment) I started to review some other comics.<br />
<br />
The first I would like to discuss a little is 'Spider-Woman'. <br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/PAUAC0RzMis?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>From the first moment on I really liked the intro! Just like the start of a movie added with sinister music. Right after that it starts of in a dark environment and continues until the end. The design and drawings happen to be the style just how I like it! Dark and intense! As for the motion or animation: (Let's keep it animation ok? We're already having trouble defining 'graphic novel') I find it well balanced. It's a little on the edge, but just enough not to get me annoyed and saying this is a cartoon. The voices are well recorded as well as the rest of the sound design. Not like different layers placed on top of each other, but a right mix!<br />
And not to forget the character and story. It stays a short period but I felt kinda fascinated with the main character. When she is thinking, a reverb is added to her voice. It gives way more draft. The conversations are not to fast and are much more easy to follow than <a href="http://jc-graphicnovels.blogspot.com/2011/04/what-works.html">N</a>. <br />
<br />
The second is 'Gifted' of X-Men.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/O490WDOoiuM?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>To be honest, I watched it for only 4 or 5 minutes. This is just what i'm <b>not </b> looking for. For as far as I'm concerned, this is a cartoon, and I was not amused. The sound was quite good. But it's just that the animation was too much! No further marks.<br />
<br />
I still hope to get Watchmen as soon as possible and post a review about it. As soon as I found what I'm looking for, I'll also give you some insights into the story I'm writing for my animated graphic novel.<br />
Stay tuned again and have a nice weekend!Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/08258972844948934994noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7541123271665703352.post-63509311257579495372011-04-10T12:58:00.000-07:002011-04-10T12:58:49.345-07:00A graphic what?... ("Een graphic novel? Nee nog nooit van gehoord." )Allright! Step back! I realized that I actually never gave a real definition of the term 'Graphic Novel'. So I owe you I guess! I'll try to get to a good definition as best as I can, since I've seen a lot of different definitions in the last years. And as the graphic novel is a rising medium in the Netherlands not everybody is yet acquainted with the term. <br />
<br />
<br />
The graphic novel is a narrative work in which the story is conveyed to the reader using sequential art in either an experimental design or in a traditional comics format. (from the Oxford English Dictionary, I find this the best definition). <br />
As much media do, the comic developed itself during the sixties and from there on. With the new millennium, the graphic novel rose in popularity in the Netherlands, and the term was adopted. But...!<b> </b>The term got <i>adopted</i>, as well as <i>adapted</i>. I find it very annoying when these situations occur in the Netherlands. It makes it hard to get to a well definition. Eddie Campbell also encountered this problem and formulated his <a href="http://wasaaak.blogspot.com/2006/02/eddie-campbells-revised-graphic-novel.html"><i>Graphic Novel Manifesto</i></a> (Thank you Eddie!). Because the term is now used to explain that comics are no longer just for kids but for the big audience. The graphic novel marked the adultery of the comic. And here's another definition that is used:<span class="" id="result_box" lang="en"><span class="" title="Klik voor alternatieve vertalingen"> "A</span> <span class="hps" title="Klik voor alternatieve vertalingen">graphic</span> <span class="hps" title="Klik voor alternatieve vertalingen">novel</span> <span class="hps" title="Klik voor alternatieve vertalingen">is</span> <span class="hps" title="Klik voor alternatieve vertalingen">a</span> <span class="hps" title="Klik voor alternatieve vertalingen">layered</span> <span class="hps" title="Klik voor alternatieve vertalingen">story</span><span title="Klik voor alternatieve vertalingen">,</span> <span class="hps" title="Klik voor alternatieve vertalingen">wrapped</span> <span class="hps" title="Klik voor alternatieve vertalingen">in</span> <span class="hps" title="Klik voor alternatieve vertalingen">compelling</span> <span class="hps" title="Klik voor alternatieve vertalingen">images.</span><span title="Klik voor alternatieve vertalingen">" Themes vary from autobiography, humour, war, fantasy, love, music, philosophy and so on, and often in a literary style aimed at the adult reader. </span></span><br />
<br />
<span class="" id="result_box" lang="en"><span title="Klik voor alternatieve vertalingen">Here are some interesting links as well (Dutch and English):</span></span><br />
<span class="" id="result_box" lang="en"><span title="Klik voor alternatieve vertalingen"><a href="http://www.lambiek.net/aanvang/2000graphicnovel.htm">http://www.lambiek.net/aanvang/2000graphicnovel.htm</a></span></span><br />
<span class="" id="result_box" lang="en"><span title="Klik voor alternatieve vertalingen"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Graphic_novel">http://en.wikipedia.org/wiki/Graphic_novel </a></span></span><br />
<span class="" id="result_box" lang="en"><span title="Klik voor alternatieve vertalingen"><a href="http://web.archive.org/web/20080603041720/http://www.graphicnovels.brodart.com/history.htm">http://web.archive.org/web/20080603041720/http://www.graphicnovels.brodart.com/history.htm </a></span></span><br />
<br />
<span class="" id="result_box" lang="en"><span title="Klik voor alternatieve vertalingen">For my research I'll also read the following literature and articles:</span></span><br />
<br />
<ul><li><div style="margin-bottom: 0cm;">A Comic-Book World, Stephen E. Tabachnick, march-april 2007</div></li>
<li><div style="margin-bottom: 0cm;">The rise and reason of comics and graphic literature, McFraland & Company, september 2010</div></li>
<li><div style="margin-bottom: 0cm;">Understanding comics, Scott McCleod, 1994</div><div style="margin-bottom: 0cm;"> <span class="" id="result_box" lang="en"><span title="Klik voor alternatieve vertalingen"></span></span></div></li>
<li><div style="margin-bottom: 0cm;"> </div>Using Graphic Novels, Anime, and the Internet in an Urban High School, Nancy Frey and Douglas Fisher, january 2004</li>
</ul><h1 class="western"> </h1><span class="" id="result_box" lang="en"><span title="Klik voor alternatieve vertalingen"> </span></span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/08258972844948934994noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7541123271665703352.post-12667602297302555312011-04-03T11:36:00.000-07:002011-04-03T11:36:53.298-07:00What works?<a href="http://www.simonsays.com/specials/stephen-king-nishere/index.html">Stephen King's N, a digital graphic novel</a><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/09kNILzFLlE?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><br />
<br />
This week I... well.. Ok. I watched the digital comic adaptation of Stephen King's N. I'm still more used to say: "read comics." This also occurs when I say that I listened a book instead of that I read a book, since I listen to audio-books. I get to that later.<br />
<br />
I was under the impression of this graphic adaptation. I was partially dragged into the story. I did a quick analysis and summarized what I liked and disliked.<br />
<br />
The story of a man obsessed about a creepy place and discusses it with his psychiatrist, who then inherits the obsession of his patient, fascinates me and is stimulated by the pace, the story is told. The drawings done by <a href="http://www.maleev.com/website/menu.html">Alex Maleev,</a> colored by <a href="http://comicbookdb.com/creator.php?ID=394">José Villarrubia</a>, really emit the atmosphere of the situation the antagonists find themselves placed in. There's not to much of animation, what could almost make it just another sort of short-animation.<br />
It can be viewed on small screens like a mobile phone or on the <a href="http://www.simonandschuster.com/specials/stephen-king-nishere/">website</a>. Almost exactly the way that I can imagine the form of the digital/animated graphic novel. There are 25 episodes, of each 1.30 min.. Now they can all be found on the website, but in August 2008 you could download a new episode every week or so. <br />
<br />
So let's get to the 'dislikes'. I wasn't very fond of the sound-design. It was overdone, which leads to separation in my experience: The images, and the sound. I find they should be merged. The voices where way to fast. In a way it contributes to the atmosphere of the entire story, but this is just what I mean with putting pressure on the audience. I favour to decide my own pace.<br />
<br />
Because of dyslexia I have some trouble reading books. I tackle this by 'reading' audio-books or radio-dramas. Like with books I can decide my own pace and, depending on the reader, get dragged into the story most of the times.<br />
Two of my favourites are: '<a href="http://search.barnesandnoble.com/The-Whole-Truth/David-Baldacci/e/9780446195973">The Whole Truth, David Baldacci</a>' (Hachette Audio) and '<a href="http://www.nps.nl/page/programma/4289/de-moker">De Moker, NTR</a>' a radio-drama. The Whole Truth is very well read and some scenes are supported by music, playing softly on the background. I remember I rewind some scenes because they were so cool! <br />
De Moker is a Dutch radio-drama about the battle of De Wallen, Amsterdam. The voices are done by well-known actors. It's like you're listening to a movie! Watch a small making-of down here!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/ATWzuZE2Hwc?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><br />
So!? Well simply saying: combine the 'like'-elements of 'N', with the elements of the audio-books and radio-drama right? Not just yet! I hope to check out the digital graphic adaptation of <a href="http://www.youtube.com/watch?v=uQ_wuEMwBUo">Watchmen</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=A5omuIw6qiA&feature=related">The Dark Knight</a> and <a href="http://www.youtube.com/watch?v=EiLhxLAWkVY&NR=1">Sparks.</a><br />
I'm also working on a thriller set in Amsterdam. I'll post the designs of the main-characters very very soon! Stay tuned!<br />
<br />
Might you just have a MUST SEE tip on a motion comic, let me know!Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/08258972844948934994noreply@blogger.com0